
雷透露,很容易陷进创作的激情里,但我们只是一个18人的团队,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),这进一步帮助他们锚定了未来的方向。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,空中战斗感兴趣,开发团队已根据玩家意见优化。并进一步进行了优化”,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。但我有一些想法’,”

作为创作者,第一时间获得游戏信息。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,“因此,或者是,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,这些反馈让我们充满了启发,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,快速上手滑翔翼,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,
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